黄金平原。
对于流水无情来说,他面临的无疑是一个很艰难的决定……
或许这样的决定,对于外人来说,无非就是一个选择而已……
但是,对于流水无情来说,却远远不是如此……
他很清楚,流水工作室被土豪收编,几乎已经是板上钉钉的事情了,尽管被收编时候会在某种程度上失去一定的自主权,但是在这个世界上,几乎所有的工作,都或多或少的会受到来自老板和上级的制约,这也是理所当然的事情,至少在现代,没有多少人会觉得这是一件伤自尊的事情……
做错了事情,被老板骂,又或者自己升官了,下属做错了事情,该骂的也还是要骂的,对于任何的公司企业来说,一团和气都不会是一种很好的处事办公的方式……
对于很多人来说,如果有足够的薪水,那么就算是天天被老板骂,也不算是什么大不了的事情,而如果没有足够让自己满意的薪水,就算是一团和气的工作,不会让人有太多的眷恋……
而这个世界往往也就是如此的……
低收入的工作,往往只能够依靠人情去留住员工,而一般来说,但凡是走人情路线的公司企业,往往最后都很难真正的做大做强,因为在大家都讲人情的时候,规章制度也就很难真正的被执行了,人浮于事的状况就很容易会出现……
反之,越是大的企业,规章制度也就越是严格。往往不会有太多的人情可言……
就像是纯手工制作的东西。往往在规模上是不会多大的。反之,一旦有了规模,那也就不可能依靠收工去完成了……
越是有规模,制度也就越是严格,人情也就越是淡漠……
以职业玩家来说,最初的职业玩家圈子,因为人少的关系,彼此之间往往都是非常熟悉的。老板和员工也经常能够打成一片,可算得上同甘共苦了……
而伴随着圈子渐渐的变大,老牌职业玩家一点点的退役或者成为了管理层,情况就渐渐开始变得不同起来了……
这一点,流水无情自然也是能够很清楚的感受到了……
他能够很清楚的感受到,现在的游戏职业圈,已经渐渐变得功利起来了,很多新人职业玩家,对于老一辈的职业玩家,都缺乏必要的尊重。甚至很多人的性格也非常的乖张,一点也不谦虚。稍微遇到一点点挫折,就喜欢撂挑子不干……
尤其是在近几年职业游戏玩家圈子开始渐渐复苏崛起的时间里,人们对于职业玩家的认知
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