毒牙巢穴。
王魔收到了一条来自系统的信息……
具体说起来,这是一条死亡信息……
何为死亡信息?
从字面上来说,很容易理解……
你已经死了。
作为一个络游戏的玩家来说,应该很清楚这种设定……
一般来说,当一个玩家被其他玩家或者怪物弄死的时候,在这个玩家的战斗记录的最后一条,就会是这一句话……
你受到了xx的xx攻击,受到的xx+xx点伤害。
你已经死了。
一般来说就是如此。
战斗记录往往是不会骗人的,尽管大多数并不喜欢去看战斗记录,但是战斗记录却依然存在着……
对于大多数人来说,实战的视频往往远比战斗信息来的真实,但是事实上,在看视频的时候,人的眼睛有时候会产生错误的视觉效果,但是战斗记录却不会,战斗记录的存在,就是为了记录战斗的真实!
也就是说,在战斗之中造成的每一次伤害,做出的每一次攻击,吃到每一个技能,受到的没一点伤害来源,都会被非常清晰的记录下来……
然而,在这个世界上,喜欢看战斗记录的人却仅仅只在少数而已……
就像是下完围棋复盘,打完游戏看录像一样,往往只有赢了的比赛,大多数人才有好心情去看看自己究竟是怎么赢的,但是对于自己输掉的游戏,往往就不愿意去过多的回顾。看看自己究竟输在哪里?
而大多数能够在某个领域登顶的人。往往却都是最注重这些自己失败的案例。只有自己是怎么失败的,研究透彻了,才能够最大限度避免自己犯下同样的错误,这个道理,懂得人很多,但是真正愿意去做的,坚持去做的,却往往只有很少的一部分……
而也只有这一部分敢于正视自己错误的人。才有资格站到最终的巅峰之上!
事实上,很多人都不会愿意正面承认自己的过失,所以才会有所谓的报喜不报忧……
从某种角度来说,所谓的报喜不报忧,很大程度的原因,并不是因为上报的人心思活络,而是因为上报的人很清楚,如果自己上报了一些上面不想听到的话,往往就是杯具的结局……
而很多时候,正是因为上位者听不得失败。所以下位者也不敢详细描述己方的失败,而这种态度。也正是败亡的真正原因!
从某种程度上来说,这也是一种心理上的病态……
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