第136章 对赌协议(第1页)

看着G胖凝重的表情,秦少言缓缓的说道。

“这个就要看团队开发进度了,你知道的,我们公司并没有足够的fps游戏开发经验,只能慢慢摸索着来。”

“整个单人剧情部分就要制作很长时间,我们还有联机对战功能的设计,加起来至少要两到三年。”

“这还是在顺利的情况下,搞不好五年都有可能。”

G胖似乎相当的失望,“shit!”

“不过我们会努力的。”秦少言连忙说道,“我正在抓紧招募更多的开发人员,如果V社能为我们传授一点经验的话,这个过程还会缩短的。”

听见这话G胖一下又精神了起来,“这个没有问题,你可以派人到我那去,我会帮你培训一段时间。”

“加布,你真是個好人啊!”秦少言激动的握住了G胖的手,“太感谢你了。”

“不用谢。”G胖认真的叮嘱道,“约翰,答应我,把它做完,我很喜欢这个游戏。”

“没问题。”秦少言笑眯眯的点了点头,“加布,你觉得这是一个很棒的游戏,对吗?”

“它确实棒,非常的吸引人。”G胖给出了很高的评价,“如果后续的剧情也能保持这个水准的话,它确实可能会成为一个爆款。”

“所以我打算把它拿到steam上发行。”秦少言忽然一脸认真的看向G胖,“你觉得它的销量能达到多少?”

G胖迟疑了起来,这个东西还真不好说。

有的游戏看起来质量相当好,发行就扑街的例子也不少。

“三百万以上吧。”G胖给了一个保守的估计。

“三百万?!”秦少言笑了起来,“加布,我有信心把它的销量做到五百万以上。”

G胖有些惊讶,“五百万份?你确定?”

“那咱们打个赌如何?”秦少言终于开始露出了他的獠牙,“咱们现在签个对赌协议,伱现在给我一千万美元,我三年内把游戏拿到steam上首发,并保证它的销量超过五百万。”

“如果达不到五百万的销量,一千万美元我全部退还给你,销售分成V社可以拿30%。”

G胖皱起眉头开始思考,“游戏定价多少?”

“60美元。”

G胖摇头,“三年时间太长了,两年以内。”

秦少言低头沉思了半晌,忽然抬头说道:“要赌就赌大点,三年研发周期,我把销量做到800万份以上,你给我两千万
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