有了目标,加藤近的生活也开始丰富多彩起来,每天除了必要的陪伴自己女人以外,其余的时间全部都用到捕捉通灵兽上面。
从12级开始,一直捕捉到17级……
这也就好在系统商城有够人性化,可以用卖价双倍的价格从中批量收购怪物精髓,有了怪物精髓就可以为通灵兽进化,进化成DOTA野怪再结缔血契,最后放生,仅凭通灵兽契约来束缚它们。这样也不至于让他的宠物栏爆表!
历时小半月的工夫,经过了不少次的测试,他发现DOTA野怪在被放生后,一般会出现两种情况。一是被他那C-级的嘴遁和S+级的力量感召,‘动之以情晓之以理’之下得以妥协,二是遇到某些冥顽不灵者,直接被其灭杀。
就拿DOTA野怪中的半人马酋长来说吧,在之前的一段日子里这货被随机进化出两次,进化之前的基础等级为16和17,进化后等级直达21和22,可这两次里无一例外,全都是以冥顽不灵者的形象出现的,可能是与半人马族的某些传统和习俗有关?总之,尽管它的实力已达大影级,堪比大蛇丸的普通状态。但不听劝的它们最后还是落了个死无全尸的凄惨下场。
与那自寻死路的半人马酋长相反的是,狗头人一家和豺狼刺客一家,也就是传说中的一级小野,这几个家伙那叫一个听话啊,几乎连反抗都不反抗,就直接宣誓自己此生将为所有通灵出它的人效忠。
狡诈?有阴谋?它有那个实力与IQ么!!!
至于为什么会出现1、2级野怪,呵呵,这无非就是系统利用他的盲区玩内涵!
一开始他也曾想过,既然有高级的怪物精髓,那谁还用初级的怪物精髓?毕竟龙什么的可是比狗头人啥的强上百倍不止,虽然贵了点可也值得。
但大家不要忘了,每种DOTA野怪都有着自己擅长的领域,就好比黑龙青乐和赛特斯命鬼,二者一个擅长大范围攻击,一个擅长暗杀,若是让赛特斯命鬼瞬间毁掉一个村落,它行么?这也正是DOTA怪物存在的意义了。
目前加藤近已得的DOTA野怪有,狗头人一家五口三批,豺狼一家三口两批,树魔牧师两只,巨狼四只,红拍拍三只,赛特斯灵魂盗贼,也就是赛斯特家的老二,有三只,黑蜉蝣三只。
初级和中级的DOTA怪擅长的领域大多都是是以辅助为主!攻击为辅!
15级的狗头人一家擅长挖掘工作,凡是人能说出来并与挖掘有关的,它几乎都能在短时间内完成,很神奇
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