转眼间又过去了两年,终于在加藤近的期盼下到了疾风传开启的时刻,站在近万平方米的地下洞穴中,看着前方数之不尽的食尸鬼,他的心里充满了欣慰。
经过连续三年时间的积累,食尸鬼数量大约是两千二百多只,其中除了两千来只初阶食尸鬼以外,还有着一百只中阶食尸鬼以及二十只的高阶食尸鬼,这些都是他的外快赚来的。任务中偶尔会遇到那种存在着赏金的忍者,所以就直接拎着尸体去换钱所了……
名称:中阶食尸鬼,等级:16级,HP:??MP:0力量:60敏捷:55精神:0,技能:精血吸收,死气凝聚,坚定信念,恐惧利爪。
名称:高阶食尸鬼,等级:18级,HP:??MP:0力量:70敏捷:65精神:0,技能:精血吸收,死气凝聚,坚定信念,恐惧利爪,狂暴力量。
恐惧利爪:被动技能,当它尖锐的利爪刺破敌人皮肤时,敌人会被亡灵气息所感染,1小时内力量、敏捷、精神分别降低5点。效果可叠加5次!
狂暴力量:主动技能,食尸鬼变得无可遏制的狂暴,魔法免疫并获得50%攻击速度的提升,对敌人造成伤害时有20%的概率触发致命一击。持续时间为5秒,冷却时间为15秒,技能消耗为每秒1%的HP值。
恐惧利爪就不说了,必须要将爪子刺破敌人皮肤才能够触发三围各降5点属性,虽然能叠加但还是挺水的一个技能。
但那个狂暴力量可以说的上是神技了,魔法免疫、攻速提升、攻击出还带着20%的致命一击,而且冷却时间只有15秒,这样的技能在战场上当作底牌开启甚至可以在一瞬间扭转局面。食尸鬼本身的弱点就是忍术,这下好了,唯一的弱点还被拟补上了……
而且除此之外,属性上面每提高一个阶别就会使力量、敏捷分别增加10点,显然高阶食尸鬼在满死气的情况下力量会达到90点,敏捷会达到75点,这样夸张的二围属性比起一般的特别上忍还要强上许多。
若是当高阶食尸鬼形成规模达到一千以上的数量,即便是与全忍界为敌又有何惧?开场先来发神风玉、再来发虚狗炮,然后关门放狗……呃,放高阶食尸鬼。等对方拼命甩忍术的时候,狂暴力量一开5秒的时间足够它们冲进敌人的阵营中了。到时候就是群虎斗群狼,怎么算怎么赢!
“尽管目前的这点力量非常薄弱,但也足够来面对接下来的剧情了,第四次忍界大战快点爆发吧,哈哈哈!”加藤近大笑出声。
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