第三十章 积极的游走(第1页)

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这个道理,赵定国知道,天灾的英雄也未必就不懂。

如果可以自己选择,天灾方恐怕多半不会选出大娜迦来对付狼人。就算非要选大娜迦也不是不可以,但其他的英雄就要专门搭配那种特别善于防守的英雄,一直稳妥的守住高地等待大娜迦发育到一身神装!

可没办法,这场常规赛的模式就是随机的,而且一旦出来无法更改!

尽管天灾的英雄看上去并不是专精防守的,但已经有了大娜迦这个大后期英雄,他们也只能硬着头皮决议把战斗往后拖,整场战斗的节奏越慢越好!

所以,能否按照需要掌握住节奏,就成了赢得这场战斗最关键的地方。

赵定国才接触dota几个月,对于节奏这个东西,虽然隐约有些了解,但具体的还真说不上来。但那并不重要,眼下这个局面其实很简单,就是争取往快里打!

“快打!有机会的话就多游走,迅速打开局面!”

狼人在己方的野区,一边召唤出两只阴影之狼,一边在频道里面说着他的战术意图。

带着这样的理念,赵定国和骷髅射手开始跟天灾的两名英雄对线。

双方都是一远程搭配一近战,看上去倒也算是势均力敌。不过,骷髅射手拥有灼热之箭技能,不需要装备就能附加不错的火焰伤害。所以,对线期骷髅射手应该能压住对方大娜迦。打不到钱、出不到好装备的话,大娜迦这样的大后期英雄就什么都不是!

刚开始的几波兵,上路的情形略显沉闷。

赵定国的食人魔法师虽然有眩晕技能,但一级的时候,那火焰爆轰效果其实很有限。就算配合骷髅射手,也杀不了人。所以,两人都是选择尽量打钱,当对手走位失误的时候顺手攻击他几下,算是消耗一下血量,也能让对方有所忌惮。

天灾方的打算也差不多。

半人猛犸只有一个眩晕技能,但那是大招,六级前学不了。前期的话,主要靠一个震荡波输出。他跟大娜迦配合,同样杀不了人。

因此,一时半会间,上路并没出现人头。

下路的情形大致相同。

己方的狼人主要在野区里打野,不时到兵线上露头混一点经验。几乎是单走一路的术士自己有加血技能,再加上带足了补给,所以哪怕在兵线上以一敌二,暂时也没太大压力。

相比之下,中路的巫妖倒是跟对面的冥界亚龙斗了个旗鼓相当。

上局
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