洞察技能达到s级后,与a级相比,有了极大的提升,主要就着落在25%的几率主动引发敌人技能中的破绽上。
实际上,即便是再顶尖的功法,都会存在破绽,嫁衣神功、不死印法、天魔**,例子比比皆是,可关键在于,破绽是永恒存在的,轮回者却不见得能拥有识破的眼光和化解的实力!
燕南天和邀月的旷世对决中,双方的每招每式里,均蕴含着一种奇特的韵律,江湖中任何一人面对他们的招式,都得生出无懈可击的感觉,但那毫无弱点的剑掌到了对方眼里,却立即就被破去,随后再出新招……便是此理!
所以说洞察这个技能的作用,归根结底就是提升轮回者的眼光层次,使之可以更多地发现破绽,而非发现更多的破绽,中国文化博大精深,稍稍颠倒一个词语的位置,意思便截然不同了。
而晋升到s级后,看似由被动变为主动,实则不然,洞察技能即便升到s+,都是个被动存在的技能,这也说明了,所谓引发敌人技能中的破绽,实际上就是一个对轮回者自身眼光的短暂强化,权威性极高,可以使得数据化的模式完全生效!
举个直白的例子,比如高旭对上石之轩,在拥有a级洞察的情况下,40%的几率察觉出敌人的技能弱点,那么是不是说石之轩每出十招,平均起来,便会有四招出现破绽提示?一百招,就有四十招破绽?
显然不可能!
以石之轩的武学造诣,唯有三大宗师那种级别的高手才能化招破解,即便高旭的体质高得离谱,能够承受他一百招而不死,也会悲哀地发现,洞察根本一次都触发不了!这就是武学层次上的差距,空间将战斗数据化了是没错,但既然有60%的失败几率,石之轩就一直处于60%中,你能奈他何?
可s级的洞察便不一样了,50%的被动察觉效果依然不变,但那25%的主动引发便是严格地按照数据化来的,即是说石之轩每出四招,平均起来,必定会有一招触发破绽提示!其触发之际,就代表着高旭的眼光层次被洞察强行提升到三大宗师级别!
以上几率还有另外一个前提,就是石之轩的伤害要未能达到s+,而石之轩全力出手时的伤害,对于一难度的高旭来说,已经是s+级,所以一难度的s级洞察对付石之轩那种二难度的最顶尖高手,仍旧力有未逮……其次,破绽提示归破绽提示,还需要高旭把握住时机,在那稍纵即逝的时间中出手攻击到,才算做一次成功的洞察反击,否则就算破绽连续显示,全被错过……也是白搭!
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