李平心里是这样计算的:反正自己有足够的矽水晶,所有族群回收后也会有不少能量,而且自己正好可以趁机彻底改变一下虫族,整理一下整个虫族的基因。
就像硬盘用的多了会产生碎片一样,很多虫子在基因修改的多了以后,会多出很多无用的基因碎片,像硬盘的碎片一样,这些基因碎片会延长李平孵化它们的时间,浪费资源在这些基因碎片上,甚至影响到虫子的正常活动也是有可能的。
虫后也被纷繁复杂的基因所拖累,生产孢子的速度越来越慢。虽然理论上虫后可以生产各种族群的孢子,但是现在李平基本都是让虫后分工,每只虫后只生产一种孢子。
而且,现在有很多族群其实都可以升级了,只是出于资源和能量考虑,他没有这么做,不过,现在正好是一个机会,于是李平开始准备一场声势浩大的虫族大整改运动。
顺便也可以把虫族各个族群的基因整合一下,在加上建筑,搞一个清晰的族群表,让李平自己管理的轻松一点,最好就是搞成像星际里虫族那样,这样李平就更熟了。
不过事实上,虽然不可能改的像星际一样,但是借鉴一下还是可以的。比如说工虫。
现在,李平那十只试验用的工蜂,也就是游戏里的模样的工虫,经过差不多两年的时间的适应和生活,身体产生了不小的变化,给了李平不少的惊喜。
之后李平最直接的一个工作就是设计新的工蜂。原本的工蜂在行动能力上已经超过了李平自己的蚂蚁型工虫,环境适应力上更是远远的超过了,工蜂可是不管平地还是山谷,沼泽,甚至水里都可以来去自如的。
它还是长着蹼的,身体下面也进化出了很多细小的短腿,再加上身体两侧长而有力的节肢,在菌毯上的速度更是快如闪电,总之其行动能力是绝对没有问题了。
在负重能力上,工蜂也把工虫远远的抛在了身后。得益于其偏平的身材和巨大的接地面积,完全可以背负起三到四吨的重物,如果是工虫的话,它的脚早就陷进地面了。
然后把蚂蚁型工虫的无敌口器和能量敏感性添加到工蜂上,加上两只力量巨大的螯肢和坚硬的甲壳,变色能力,强腐蚀酸液,一种便宜实惠的农民就诞生了。
李平还给工蜂加入了增殖的能力,也就是说,它可以变成虫族的建筑了,不用再像以前一样,要有女皇或李平亲自孵化,只要在需要的时候,通过虫族的精神网络传输给它需要孵化的建筑的基因,它就可以在菌毯上增殖,直到产生建筑。
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