《夜爵》中,将怪物的仇恨目标吸引过去的方法一般有两种,一种就是依靠坦克的仇恨技能,这也是坦克职业为之存在的意义,另一种,就是依靠技能的伤害,一举将怪物的仇恨拉过去,这种方法在B战基本是作为反面教材存在,即是某个职业的装备太好,技能使用掌握不住,一下子因为伤害太高,自身的仇恨压过了抗B的坦克,从而造成了B转头追着打,最终往往导致全员灭团的悲惨下场。
一般的团队中,碰到这种玩家,基本都会被团长骂的体无完肤。
可是,亦有人提出过这样一种方案,如果三个玩家的伤害能够互相压制,那么,在B战中B的目标就会不断的转换,从而造成三个人呈现三角牵制,最终达到无坦克也能击杀B的目标。
当然,这种方案就如镜花水月一般,纯是玩家闲着没事YY出来的一种空想方案,根本不具备任何的可行性。毕竟,在B战中,一名输出职业的伤害是累积叠加的,想要在一场B战中,随意的将自己的伤害数据超过另一个人,那根本就是不切实际的事情。因为,游戏中的角色职业技能,与现实中的打拳可不同,技能伤害是固定的,只依赖装备的不同而不同,并不是说,我想发出几分力,那就打出几分伤害那么简单。
因此,玩家提出的这种方案,也就成了一种空中楼阁似的战术,也渐渐被玩家们戏称为——传说中的伤害压制!
这也是浪淘沙为何反驳的原因,看看不懂的这个战术看似可行,但只要稍微一思索,便能发现其中最大的漏洞,那便是楚千变、看看不懂和米粒儿,三人如何做到伤害压制,从而将B的仇恨目标一瞬间拉到自己身。
瞧着浪淘沙焦急的神情,楚千变三人相视而笑,盗贼的这个问题对于他们来说,恰恰是最不需考虑的方面。
“这个淘沙你不用担心,到二层圆台做好,你需要做的,就是B到你面前,挂【破甲】和【致伤毒药】就行,没问题?”
望着楚千变笃定的神情,浪淘沙愣愣地点头,心中不禁感到汗颜,自己想到的这个漏洞,在场身为顶级高手的三人又怎么可能想不到,自己实在是有些班门弄斧了。
随即,浪淘沙启动【潜行】,贴着墙壁悄悄溜了二层,站在楼梯边缘,朝着楚千变做了个一切就绪的手势。
“好!”
楚千变点头,望着看看不懂,说道:“我们三个的出手顺序怎么分?米粒儿第一,我第二,不懂你第三?”
看看不懂摇头:“不,我第二个,你第三个。
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