第一百一十四章 斯托姆家族的战旗高高飘扬(下)(第1页)

黑铁之破杀之力:(基础效果1):提升战役领域内我方所有士兵的物理攻击、物理防御效果10%,并压制敌人的物理攻击效果15%;

黑铁之利刃闪耀:(基础效果2):为战役领域内所有士兵加持中级魔刃术效果(具体为+5能级的物理攻击力);shuhaige.

看到如此的属性列表,莱丁不由的笑出了声,如果是类似效能的利刃战旗从青铜升级到黑铁级别,那破杀之力的效果也就是提升物理攻击效果10%,压制敌人的物理攻击效果10%,而不会出现增加物理防御的效果,以及额外压制敌人的5%攻击力;而且那个利刃闪耀的特效,也从初级魔刃术效果的+2能级物理攻击力,一跃成为了+5能级的中级效果!

基础属性就是黑铁级的魔法战旗,显然要比那些从青铜级升级上来的‘山寨’战旗给力的多,要知道这提升的效果可不是针对一个人的,而是整个战役领域范围内的军团!

在战役等级4级的时候,就能拥有战役等级6级时才能获得的战旗属性,让莱丁兴奋的恨不得抱着家族战旗狠狠的亲吻几下。这种感觉就好像是一个青铜阶位的士兵,居然完美的发挥出了黄金阶位才能穿戴的魔法战甲一般——猛然间就拥有了越级秒杀黑铁士兵的能耐!

带着好心情的莱丁,又瞄向了血脉之力的抽取轮盘。这种神奇的血脉之力在《英雄之剑》游戏里,是只属于npc的特权——出于平衡性的原因,玩家的出身都是被限定为平民的。贵族的头衔和社会的地位,只能随着等级的提升,冒险的进程以及不懈的努力慢慢谋取。

血脉之力顾名思义是依靠血脉的力量引动的特效,如果莱丁逝去,那他的后代子嗣拿着这面战旗,也能发挥出其中的基本效力,也就是黑铁级的所有力量。不过这种对贵族世家极为有用的传承属性,却不在莱丁的考虑范围之内。

真正让他高兴的是,这种血脉之力会随着战旗的阶位提升而不断变强,而三项血脉之力的额外加成,所产生的特效数量,甚至会让黄金战旗都俯首称臣!

带着激动的心情,莱丁进行了第一次血脉之力的选择,轮盘上纷乱的魔法符号猛然消失了,那血色的地面上。只剩下了数个儒勒人的魔法符文。连在一起赫然就是荣耀的意义!

莱丁的战斗辅助系统,立刻给出了通用语的解释:

黑铁之荣耀之力:(血脉特效1):为所有直属的士兵增加1点战略全属性,并且无视距离的限制(注意。此加成属性对普通生物同样具
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