对于坏傻气同学的问题的回应——关于本书体系究竟是wow还是dnd的解答
首先,在写这一章之前,我要澄清一点。
游戏这个东西,对于研究学术的人来说,是不入大雅之堂的。因此,从来没有人把游戏当成一门学科或者一门艺术来研究,人们仅仅认为游戏是一种娱乐,因此也没有人去写《现代游戏史》这样的书。
所以,关于游戏的很多问题,没有一个正统的回答,大部分都要靠玩家们的智慧才行。
胖子我不是一个有大智慧的人,让我动一动笔杆子还行,但是让我总结游戏史,或者推动游戏发展……靠我这样的人是没戏的。所以我想说的是,今天,在这个篇章里面,各位看到的关于wow和dnd的论述,都是一家之言,或者说是胖子我在查找资料之后,总结出来的数家之言,反正绝对当不得百家之言。
事实上,游戏的体系本来就没有官方的论断,所以胖子我也没有办法给出一个所有人都满意的答案,我姑且写之,大家姑且听之。
如果有什么意见的话呢,大家也一定要提出来。
这是一个好的事情,现在的游戏基本上都是混『乱』的,不规范的,游戏文化也没有形成自己的学说。没有前人的足迹可以走,我们就理应做这个先行者。鲁迅先生说过,这个世界上本来是没有路的,走的人多了,也就成了路。就是这个道理。
胖子我自己一个人没有能力做这个先行者,或许大家也没有这个志向,但是,诸位游戏爱好者联合在一起,我们的能量就有了。说不定今天我们研究的这些资料,日后就会被那些搞游戏文化的人所借鉴,成为游戏文化的一部分。说不定日后研究游戏史的时候,还会有我们的名字,我是认真的,这不是玩笑……呵呵,话归正题。
说起游戏体系,就不得不说dnd,因为dnd实在是太经典了,这是所有研究都绕不过去的一块。
胖子我姑且这么断言,随着科技的发展,将来的虚拟实境的网络游戏一旦出现,那么必定是以dnd为体系,就算不是dnd体系,也绝对会沿用dnd规则。被遗忘的大陆用的就是dnd的体系。
dnd规则,注意,注意这个规则。
我曾经说过(这个是我个人的观点),dnd不是一款游戏,也不是几款游戏,dnd是一种世界观,一种游戏等同现实的世界观。
咳咳,这话说出来还真爽,有一种胖子如是说的快感。
解释这一点的话就麻烦
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